主策邀您探讨3V3积分演武场
发表时间:2012-11-05 作者:月九曦 编辑:天行 来源:官方论坛
主策邀您探讨3V3积分演武场
近期九界推出了积分演武场玩法,得到了大量玩家的踊跃参与,同时也提出了很多疑问,在此非常感谢各位玩家的热情支持。 现在集中回答一下大家都很关注的一些问题: Q:积分演武场的积分是什么意义?为什么不用装备评分? A:积分演武场比拼的是职业PK技巧和队友间的配合,装备好当然会有非常大的优势,但是在类似装备品质的情况下,光靠装备分数就无法进行有效区分,于是引入竞技比赛中非常常见的积分赛制,积分能充分代表胜负场次和综合胜率的总水平。积分越高的人,表示其综合实力越强,包括装备,操作,配合等等。 Q:积分演武场的匹配规则是什么样的? A:积分演武场的匹配最终目标是在合适的等待时间内,尽可能匹配到积分与你相适应的队伍。 目前的匹配方案是优先在你积分附近一个较小区间内匹配成员,如果一段时间后仍然无法匹配到队伍,就扩大选择范围,尽可能匹配到合适的队伍。 匹配方案会根据现在游戏中的实际情况持续调整,终极目标就是平等且快速匹配到合适的队伍。 Q:积分演武场的定位是怎么样的?是一个全民参与的活动还是只是获得神品PVP装备的玩法? A:积分演武场的最终定位是一个全民参与的PVP活动,并不是只是获得神品装备的途径。现在由于刚推出系统,所以并没有放出全部的奖励,稍后根据玩家实际情况,会渐渐放出各种类型的奖励,鼓励不同层次的玩家都可以参与到这个活动中来。后期包括仙品首饰,神品首饰,各档次的神品武器(包括超越现在二阶神品的武器)等等这些东西都有可能会加入到积分演武场的奖励中。 Q:积分演武场的扣分和加分规则是什么样的? A:标准情况下,赢一场得30分,输一场扣30分,平局双方均扣10分。 当本人积分比对方队伍的平均积分高250分及以上时,本人失败,则扣除最高分54分,反之,本人胜利,则只获得最低分3分。 当本人积分比对方队伍的平均积分低250分及以上时,本人胜利,则获得最高分54分,反之,本人失败,则只扣除最低分3分。 当积分差在正负250分内时,胜负分数也相应在54到3分之间均匀变化,平局会只扣相当于失败1/3的分数。 Q:积分演武场的奖励牌子数量是怎么计算的?为什么我在150分以内只有1个牌子? A:由于现在150分以内的玩家任何情况下都不会扣分,只会加分,所以积分的奖励在150分以下会非常少,大家可以通过多次比赛积累经验,维持150分以上的分数,来获得更高的奖励。 Q:对于高积分的玩家,如果碰到低分玩家的时候失败,会扣大量的积分,这样让高分玩家怎么敢打? A:对于高积分的玩家,本身积分高就代表了你的实力是超强的,是处于服务器顶端的高级玩家,那么碰到其他分数相对较低的玩家的胜率也很高,那么在这样的情况下仍然失败,一般来说要么是偶然的失误,要么是对方是刚参加比赛的真正高手,这些情况都比较罕见。 一般情况下还是会和积分接近的玩家打,如果因为同时段报名的人少导致经常碰到低分玩家造成扣分的风险,可以等玩家参与较多的时间比赛,碰到其他高分玩家的几率也比较高。 Q:经常有队伍只进来一个人看对方的成员,如果对方实力很强,就立刻退出比赛,导致排了很久的就白排了,很浪费时间。 A:对于这个赛前看到对手并进行选择的行为,现在已经做了很多设计来规避这种行为,比如屏蔽界面上玩家的名字,比赛开始前场地中间加入墙壁挡住视线。后期也会根据玩家反馈持续的修复可能出现的漏洞,尽可能保证比赛的公平性。 Q:对于坚韧烈武,演武场根本没法打,这样是不是就不让我们去获取高级装备了呢? A:对于坚韧烈武这样一个以PVE向为主的职业,现在这样演武场的设定确实有一定程度使其相对其他职业有一点获取高级装备难处,我们也注意到这个现象,尽可能考虑在其他方面安排类似的产出使得坚韧烈武也能获得高级装备,比如之后会推出的新10人副本。 |
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